Embeddium
模组属性评比
    66.67%的人认为Embedd...好玩。
    41.67%的人认为Embedd...有挑战。
    91.67%的人认为Embedd...很稳定。
    83.33%的人认为Embedd...很实用。
    50%的人认为Embedd...很漂亮。
    83.33%的人认为Embedd...合理。
    83.33%的人认为Embedd...兼容好。
    75%的人认为Embedd...很耐玩。
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    活跃
    开源

    Embeddium

    5.0

    名扬天下

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    • Embeddium

      Embeddium 是 钠 (Sodium) 的非官方分支,基于 铷 (Rubidium) ,但有着额外的更改和错误修复,以更好地融入 Forge 的模组生态。

      Embeddium 不受 CaffeineMC 的支持。不要将遇到的问题报告给他们的问题追踪器或 Discord 群。如果你想讨论作者的模组、提供建议等,可以进其 Discord 群。

      注:关于本地化,作为钠的分支,仍能使用钠的非官方翻译资源包。CFPA 也可用,但不是实时更新的。

      Fabric 版本应当兼容钠附属,可以直接替换掉对应版本的 钠 + 铟 (Indium)。模组版本 ≥0.3.16 时还包括 [RSO]Reese的钠视频界面

      兼容性

      一般来说,开箱即用的情况下,比起铷,Embeddium 应该能兼容更多的模组。然而,考虑到它对渲染器所做更改的广度,它可能与某些使用高级渲染的模组存在兼容性问题。如果遇到问题,请在 GitHub 仓库里打开问题。有些问题可能需要让其他模组更改代码,但最好先将它们记录下来。

      GitHub wiki 页面上有一个稍有维护的已知不兼容性列表。(注:可在 Mod教程 中参阅)

      不支持 [OF] 高清修复 (OptiFine),原因显而易见。

      注:该 Mod 除 1.19.2 版本使用手机启动器运行可以使用 HolyGl4ES,除该版本以外的任何版本都需要使用 Vulkan zink 渲染器,否则将无法进入存档。

      着色器(光影)

      目前如果需要着色器支持,请继续使用 Oculus。注意,在过去,Oculus 自身曾制造出一些渲染错误(has caused some rendering bugs of its own),因此建议仅在实际使用着色器时再安装它。

      相对上游的更改

      此列表已过时(自 2024 年 2 月以来不再更新)。当时,它是在作者计划将 Embeddium 的 Forge 补丁合并到钠的前提下发布的,不应该用于在模组之间进行比较。保留它仅出于留档目的。

      原列表留档见 Mod教程。

      模组集成

      此部分内容是对于开发者有用的信息。参见 Mod教程 → 模组集成

      致谢

      • 首先是 JellySquid 和 CaffeineMC 团队,当初制作了钠,没有钠的话,这个模组就不可能存在。

      • Asek3,制作了 Forge 上的原始移植版。

      • XFactHD,提供了铷破坏游戏的问题的列表以启动这项工作,还测试了早期构建。

      • Pepper,感谢他们的宝贵帮助,让 Forge 光照能在钠 0.5 上工作。

      • CelestialAbyss 和 input-Here,设计了新的 Logo。

      许可证

      请参考许可证。Embeddium 是 LGPL-3.0,但少量来自 Forge 的代码仍然是 LGPL-2.1。

    •  2951次浏览1月前
       198次浏览12天前

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