新增
新增测试模块,可运行测试项目
注:测试模块单独打包
chain:iron_ore
chain:iron_ore_silk
chain:oak_tree
chain:leaves_shears
chain:plant
导入后可使用 /gametest runset mqc:unit 命令运行测试集。
目前已注册的测试项目:
新增快捷功能-获得潜影盒
新增高级设置-使用文本域替代滑块
变更
修改了部分消息的样式
修复
严格模式功能失效 ---YE042
快速种植和收割农作物时不会消耗种子 ---YE043
使用附有精准采集魔咒的镐子无法正常连锁石头的问题 ---YE044
其他
感谢紅桃A、Greentea25、Nuite及其他捐赠者的支持!
新增
对樱花树、诡异菌、绯红菌的连锁进行了适配
新增快捷功能-交换副手物品、清除存档掉落物
新增高级设置-自动切换物品功能,当工具损坏后自动切换相同类型工具
新增高级设置-实验性附魔连锁,启用后将使用新的附魔连锁处理函数
优化
对矩形连锁的效率进行了优化
变更
当未启用吸附物品功能时,连锁参数中将隐藏吸附范围选项
当未启用限制连锁范围功能时,连锁参数中将连锁范围范围选项
现在使用矩形连锁后会提示连锁数量
修复
#检测方块命无法获取自定义方块的状态 ---YE037
原木无法连锁树叶 ---YE038
剪刀连锁树叶无法掉落方块 ---YE039
无法连锁深板岩 ---YE040
关闭连锁数量提示后无法增加累计连锁数量 ---YE041
其他
适配1.19.8X
感谢年华莫伤、江南烟雨柳絮飞、阿橘不爱吃鱼及其他捐赠者的支持!
新增
新增配置自动保存功能,退出世界后设置不会清空
新增导入/导出配置功能,更新版本时可一键导入上个版本的配置(支持连锁队列)
#导入配置<空格><JSON数据: JSON> 导入导入指定JSON配置数据
#导出配置 调用UI导出当前JSON配置数据与相对应的导入命令文本
快捷功能-导出配置 调用UI导出当前JSON配置数据与相对应的导入命令文本
现在火把花种子支持连锁种植
为部分命令的参数加入了类型标识
新增吸附物品范围属性
新增功能:
小麦种子
胡萝卜
马铃薯
甜菜根
火把花植株
西瓜种子
南瓜种子
可可果
甜浆果丛
甘蔗 (生长至3格)
连锁催熟,可消耗骨粉连锁催熟附近的未成熟植物。目前可作用于以下植物:
连锁收集岩浆,潜行用铁桶收集岩浆(岩浆源方块、含岩浆的炼药锅)时连锁使用铁桶收集周围的岩浆
变更
调整配置文件中部分属性
自定义连锁队列将不再保存方块状态相关信息,故严格模式仅使用当前挖掘方块的排列进行匹配
由于API变动,现在使用带有精准采集魔咒的工具或剪刀连锁部分方块时会直接给予玩家掉落物。
连锁队列UI不再显示剩余容量
对连锁队列-新增方块UI中提交方块id为空的情况进行了处理
自动熔炼不再将圆石直接熔炼为平滑石
方块配置UI不再显示排列(状态)的可选值列表
将石头(minecraft:stone)移入初始的自定义连锁队列,初始模式码为3,可自由修改
移除
移除了sync, controlCenter, replace, rectangle, tick属性
移除了兼容模式
移除了快捷功能-连锁三废石
修复
无法连锁石头 ---YE031
其他
适配1.19.7X版本
模式码枚举
1:严格模式
2:矩形连锁
3:严格模式 + 矩形连锁
感谢奶糖也不是很甜、霖江路、妲己是受、浪潮、无敌摩托鸭、Getu、阿橘不爱吃鱼、双子的捐赠!
新增
新增高级功能:点控开关,开启后可站立低头点击方块控制总开关
移除
移除最大连锁种植数量
移除连锁数量提示模式,现在只能在活动栏提示
优化
优化了连锁种植,现在可以一次性连锁一组物品
优化了使用带有时运魔咒的工具的连锁体验
改进了时运连锁算法,更加贴近原版
适配全部离散性均匀分布方块(荧石、西瓜、下界疣、红石矿石、海晶灯和甜浆果丛)的时运魔咒连锁
适配沙砾、镶金黑石的时运魔咒连锁
变更
引导UI现在会对所有第一次在世界中加载附加包的玩家弹出
总连锁方块数量现在会为每位玩家单独统计
将自动冶炼重命名为自动熔炼
修复
使用带有时运魔咒的工具连锁石头无掉落物 ---YE021
使用带有时运魔咒的工具连锁矿石(铁矿石、金矿石、铜矿石除外)不掉落经验 ---YE022
自动熔炼经验、矿石锭数量不正确且无法使用 ---YE023
连锁种植作物数量少于种子数量 ---YE024
使用带有时运魔咒的工具连锁不同属性的同种方块无法正确掉落物品 ---YE025
新增
新增引导UI,在玩家第一次加载附加包时弹出
新增矩形连锁边长
连锁条件新增农作物连锁条件及连锁规则
新增关于UI
新增赞助者UI
新增高级设置UI
新增兼容模式
新增原木连锁树叶功能开关
移除
移除了 #初始化 命令
移除了统计UI
移除了连锁音效
移除了总运行时间
移除了行为包内的README.html和changelogs.html文件
变更
将#增加方块重命名为#添加方块
将连锁掉落方块重命名为连锁掉落物品
将快速拾取重命名为吸附物品
将设置UI拆分为连锁功能UI和连锁参数UI
优化
优化了吸附物品的精度
优化了连锁范围,现在可以单独为每个坐标轴配置半径大小
优化了剪刀的连锁体验
使用带有精准采集魔咒的工具进行矩形连锁时无法掉落物品 ---YE015
破坏部分其他附加包方块会导致游戏闪退 ---AE016
其他
感谢在本次开发期间的赞助者:TEL-,RadioC
适配1.19.5X版本
新增
新增#初始化命令,可初始化脚本
新增#菜单命令,可呼出菜单 UI
添加了脚本崩溃的处理代码
添加了运行命令时对中文#号的处理代码
添加了对命令运行错误的处理
快速拾取新增low与 high精度
移除
移除了撤销连锁功能
移除了游戏指南中的脚本部分
变更
修改了按钮的生成与追踪逻辑,现在按钮仅会追踪房主
修改了统计 UI 的返回逻辑,现在点击结束即可直接关闭 UI
修改了设置 UI 的返回逻辑,现在提交数据后会再次弹出设置 UI
优化了#查询设置, #增加方块, #删除方块命令的描述
将脚本输出消息的前缀[脚本引擎]替换为<*>
添加了对于 settings.ts/js 中全部参数配置的类型描述
重命名实体 IDmq:setting为mq:menu
更换了 pack_icon.png
优化了 manifest.json 的描述
更改了连锁规则和连锁模式的描述
更改了#快速拾取命令的描述及格式
更改了#连锁提示模式命令的描述及格式
优化
优化了默认连锁队列和农作物连锁中检查方块 ID 环节的性能
大幅优化了自动熔炼和快速拾取功能的性能
大幅优化了使用带有魔咒的工具连锁时的性能
优化了连锁树木的性能
优化了命令的代码储存结构
优化了连锁种植的性能
修复
修复了西瓜无法被精准采集工具连锁的 bug ---YE010
修复了在按钮模式为false时设置 UI 无法接收提交数据的 bug ---YE011
修复了添加其他 Addon 的方块进入自定义连锁队列后无法连锁及无法打开对应配置 UI 的问题 ---AE015
其他
行为包文件夹加入changelogs.html, README.html文件
脚本依赖模块版本由[0, 1, 0]升级至1.0.0-beta,这意味着你的游戏版本需要大于或等于1.19.20才能运行脚本
源代码由 JavaScript 迁移至 TypeScript
更换 LICENSE 为 CC-BY-ND-4.0