现在玩家每次烹饪火锅前都会重置一次虹钢土豆的火锅食材效果。
现在waila会显示最多5个m3buff,蹲下时显示所有m3buff。
现在waila会显示蚕宝宝与盐田的工作进度,黑魔法设备的剩余暗能量,龙的喂食CD。
现在玩家饮用热水瓶后将会解除感冒,同时恢复50点健康值 多喝热水 。
现在动物学家手册会返回本地化名。
现在按住ctrl右击工作台将会打开工作台UI。
提高金属能量储罐的爆炸抗性。
暂时移除扫地大狼的阈值清理功能,将在后续拥有反制能力后重新添加。
调整天空之琴的红色宝玉效果,重制为提供药水治疗效果,调整不动如山效果,移速降低效果由95%下调至80%,现在演奏冷却时再次演奏可将对应的buff给予附近生命百分比最低的队友。
调整魂钢大剑的蓝色宝玉效果,现在格挡将不再进入破绽状态,但是格挡的减伤值降低。
重做玄铁重弩,现在重弩有40发弹药限制,停止使用时每2.5秒恢复1发弹药,大幅提高重弩的射速,为红、蓝、黄宝玉增加射速相关效果。
添加怒气爆发快捷键,默认键位空,剑士按下该键将会获得10秒的怒气驱动效果。
添加料理:饥饿,在烹饪锅中放入腐肉时烹饪有概率获得,食用后移除所有饥饿值与饱和度,并获得5分钟的饥饿III。
使快餐盒兼容食品收藏系统;蜂蜜与盐的特殊合成表;进食恢复疲劳设定。
修复了战争号角攻击力变成天空之琴的问题。
修复了合成副武器时不继承NBT的问题。
修复了玄铁重弩射击有原版弓的射击需求的问题,缩短重弩射击叠层间隔,延长重弩近战攻击施加的眩晕,添加m3config-funmod的兼容,现在开启funmod后重弩射击将没有间隔。
现在扫地大狼是多线程的,现在扫地大狼会在提醒时间的1、2、4倍时进行提醒(默认为清理前1分钟、30秒、15秒)。
添加特殊合成表,现在可以将多瓶魔药合成来堆叠效果,效果持续时长以第一瓶药水为准,后续药水只添加新buff不影响旧buff,秘药效果取合成材料中持续时间最长的秘药。
添加config项damageTest,开启后造成伤害时可在对话框显示伤害组成部分,仅客户端可用,服务端开启该config将会导致服务器无法启动,也无法在服务器中使用,由于需要调用传说生物的检测,因此1.0.6开始需求7.1.3及以上版本的m3。
添加config项saddle,关闭后鞍背人或乘骑玩家功能将被禁用。
添加命令trtEntityTestToPlayer,将会检测服务器实体总数最多的地方,并在对话栏发送给命令执行者,参数为true时,将会发送到服务端日志而不是玩家,参数为玩家名时,将会发送给指定玩家。
现在MP转换仪周围人数少于5人时,将会额外产出一些魔法能,使每次产出的魔法能至少有5人份的量,该功能的额外产出不会消耗玩家的魔法能。
修复虹钢土豆提供的火锅效果不与服务端同步的问题,为虹钢土豆添加食品收藏效果。
优化扫地大狼的事件注册。
修正魂钢大剑的格挡问题。
现在TRT会阻止foodplus进行更新检查。
现在可以右击火堆或任意营火来烤肉或加热水瓶。
现在可以右击原版告示牌来打开告示牌后面的方块,可以使用config项signaction来控制。
添加热水袋,可以饮用或携带在身上升温,使用燃料、烈焰粉或直接接取岩浆来加热热水袋。
添加config项addDungeonItemForConfig,可使用该config向地下城使用物品白名单添加物品,但不允许添加方块。
添加芝梦,使用后可以恢复自身全部状态,在芝士龙附近自然睡醒可以积攒点数,达到50点后可以获得1个。
优化了waila兼容的一些表现。
现在水泵在工作状态下接收到非药草物品将会直接将其销毁。
现在MP转换仪在满能量的时候不会吸取玩家魔力,红石信号只会阻止转换仪生产魔法能,不会阻止传输魔法能。
现在金属能量储罐可以向上方的金属融合台提供金属能量。
现在用任意酿造瓶右击m3带有治疗效果的流体或魔法之泉可以获得对应的HP/MP药剂。这不会给予玩家酿造硬币或酿造经验。
加入跳跳狼,食用后获得跳跃提升buff与跳跳狼buff,每种buff最多叠加至10级。
跳跳狼BUFF:在0级时每tick有0.5%概率使玩家自动跳跃,高于0级低于10级时每tick有 buff等级*4/200 的概率使玩家自动跳跃,达到10级时每tick都会使玩家自动跳跃。