本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
作者本人的视频教程(日文)
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17975
直接正文:
目录:
0激活方块机制介绍
I机器方块核心介绍
II机器方块介绍
III机器方块马达介绍
IV机器方块延展器介绍
V座位介绍
VI工具介绍
VII模组和控制板
VIII如何搭建一个坦克(tank type)
IX武器使用及可旋转俯仰的炮塔教程
X机器控制板教程
XI几个比较难的机械模式解析
0激活方块机制介绍
只有一个机器方块被“激活”后,它才能在核心被激活(方块变为实体)时作为
“机器人”的一部分出现。否则会维持方块的状态。
一个机器方块是否激活可以简单的通过这个方块的颜色判断
方块未激活>
方块已激活>
(材质判断仅限于不开光影的情况)(所有机器方块在未激活的时候都是暗色材质)
大家可以发现激活后方块的四个角会出现“电流”
黑色方是发射“电流”的一方,发黄的一边是接受方
机器方块激活的方式类似红石,但是却不尽相同
下面是一个方块激活的例子
大家可能以为激活方式类似这样
(红石块即为机器方块核心-Joint Core)
那么我们破坏一个方块试试
为什么后面的方块全都失去激活状态了呢?
因为实际上激活方式是这样的
所以我们一旦破坏方块的效果就像
所以大家搭建的的时候一定要注意,其实机器方块也有一个“朝向”
基本上你对着一个机器方块的哪个面放置机器方块,你所放置的中续器(方块)尾部朝向就是那个面
然而一般来说搭建的时候稍稍注意下基本上不会出现这种问题……
I机器方块核心介绍
核心是所有机械必须的方块,也是设置“机械类型”的地方,一个机器只能有一个机器核心,如果有多个机器方块,新放置的方块会重新“激活”一次方块……
(具体的就不说了,谁闲的没事放两个核心)
GUI在此
日英对照好处都有啥?谁说对了就给他!
红圈:把对应模块放入其中核心方块就会变为模块的样子
黄圈:机械类型,有若干种,影响载具属性,后面会说
蓝圈:机械搭建检测,会检查你的载具是否符合你选择的载具类型对特定模块的需求
(点开那个按钮就会告诉你)(载具方块更新后需要关闭再点开内容才会更新)
(对于英语/日语苦手,苦力怕头变成史蒂夫头便是满足要求)
PS:基本上他根本没有告诉你特定的方块都是什么,都是特定组合出的,所以没什么卵用!
紫色圈:嘛,给你的载具起名字
浅蓝圈:当你激活此核心是立刻搭乘此核心(如果有座位)
绿色圈:不可推动(炮塔)此选项只有在你选择No Unit type时才会出现
TIP:
1核心在你走远后会自动改变材质变成“关闭”的材质
2当多方块结构变为实体的时候只有核心具有碰撞箱和伤害判定
II机器方块介绍
最最基本的搭建材料,需要说?
当然同样接受模组和控制板……
TIP:
1没有
III机器方块马达介绍
转转转,有多种模式可供选择。
插入键盘控制板可以作为炮塔座圈
插入机械控制板可作为搭建特定机械类型的必需品
插入物品控制板可以作为瞄准器
插入人形机甲控制板……不需要说了吧
插入虫型机甲控制板……同上
插入动物机甲控制板……顾名思义
IV机器方块延展器介绍
伸缩,进进出出的一个方块,最长可伸出300%,最短可以直接缩没
同样可以插各式各样的板子
V座位介绍
给人坐的地方,一个机器最多4个可用座位
可以修改座位高度,这样就能让乘坐者在机器内部而不是在外部受风了。
(更多的也支持,但是只能用item板控制)
VI工具介绍我会告诉你我把工具设置成详见教程是因为我懒得一个一个开页面?
反激活球(因为很重要所以是大图):
被它击中的机械会返回到方块状态
陶瓷修补器:
右键可以把一个机器方块分成若干份,配合凿子使用
(对着机器方块按一下把其变成纯白色方块,第二下把其变成4X4X4,第三下变成3X3X3,第四下变成4X4X4,第五下还原)
凿子:
对陶瓷修补器所分开的方块进行雕刻
调色板:
可以给经过陶瓷修补器分开的方块染色,右键变换颜色,右键核心可以配置颜色
(每个机器都可以有自己单独的颜色配置)(shift+右键还原成白色)
调色板本身的颜色是不会改变的,右击核心所设置的颜色是喷漆枪的颜色,比如你右击打开把方块1变成白色,那么你调色板右键一次方块那个方块还是绿色,但是你用喷漆枪换成1喷上去就是白色不是灰色了。
喷漆枪:
功能类似调色板,shift+右键变换颜色(数字会改变),但是这个可以像凿子一样只给单个方块染色,比如你就可以这么玩
祝百科越办越好=w=
遥控器:
对着一个机器方块右键,遥控器便绑定在这个机器方块上了,以后右键遥控器就可以打开所绑定的机器方块的界面,妈妈再也不怕我的机器核心被包在里头了!
VII模组和控制板
自己去物品/方块里看啦!
VIII如何搭建一个59(tank type)(坦克)
世界上只有两种坦克,或是59,或是59改(说着被站长拖走了……)
首先放置一个核心,调成坦克模式。(刚才有说怎么调的,什么?你没看?)
基本上都看懂了吧……
如果不清楚那么苦力怕头就是条件不满足,wheel这个条目显示的是苦力怕,而显示的是“found 0/need 2”那就是需要2个轮子,先说一下tank type的搭建模式
白色羊毛是普通机器方块,活塞是机器方块马达,红色是核心。
以这种1-2-1模式搭建的坦克既可以横向拓展又可以纵向拓展。(总的来说很简单)
显示为史蒂夫头就是满足条件了,黑线是满足后MOD自带的提示。
(也就是所谓“Wheel”是什么方块)
搭建59进阶A
如果你想让它变的更真一点?
把轮子模组放入model槽,刚才我们的小59就会变成这样
搭建59进阶B
轮子不动啊!不动!不动!(因为很重要所以说三遍)
那么我们就需要……
当当当!机械控制板!(此处应有哆唻爱梦的音效)
我们把这货放入马达中……
先注意蓝圈的位置,是Set motion不是Set init哦
接下来的事情……如果你是英语苦手就最好看下去……
首先那两个“《”“》”是调整类型的,因为默认就是Wheel即轮子类型所以我们不需要调整
然后呢?默认设置就足够了!
(如果你不想要这个魔法的转弯效果那么请把“Range of limit”调整成0°)
IX武器使用及可旋转俯仰的炮塔教程
坦克怎么能没有武器!
首先MOD提供的武器有……
从左至右依次是:加特林机枪、导弹发射巢、巴祖卡炮、激光枪
我们拿巴祖卡炮做例子
这四个从左至右分别是:巴祖卡炮管、巴祖卡炮首、巴祖卡炮尾、巴祖卡瞄准镜
只有巴祖卡炮首是发射炮弹的模块,其他模块可有可无
还是我们的可爱59(加装了点东西)
我们打开座位旁边的那个普通机器方块把巴祖卡炮首模块放入
再退出,这个方块就变成……
嗯,先别着急激活机器去屠杀,你坐上去后发现你按烂了键盘上每一个键这货都不会发射
因为你需要……
键盘控制板!(此处也要有哆唻爱梦的音效)(我可不是无指少年)
把他扔进去
首先把Execute Action改成Do(要不然方块本身的动画会覆盖)(别问我普通机械方块哪里来的动画)
然后看见Key number了么?现在是Input Key 1,也就是键位1
你可以在MC的控制里改
笔记本哭瞎
所有方块都可以插入键位控制板来控制它的行动!(但是基本上是用在武器上)
接下来我们该做炮塔了
首先把59改装下……嗯……
注意蓝圈的位置是机械方块马达
(什么?这不像59?)(好吧的确是,你可以用陶瓷修复剂和凿子雕刻这货)
再注意:所有两个马达都是朝上的(也就是那个黄色的头朝上)(虽然说是双向)
我们先打开上面做俯仰运动的马达再把键盘控制板放进去
我知道你们在想什么,不就是X/Y/Z轴么!是人都知道!
我当时也想点完Z轴就完事(你度数点的越高,到时候转的速度就越快)
然而……
WTF?!
所以记得:别参照XYZ轴,看英文!(那么实际应该是点X轴)
至于旋转的马达也是同理(如果你实在不知道怎么同理就在教程底下留言吧……我保证解答 --nuclear)
然后一切键位设定完毕……你发现……
喂喂喂!怎么只能顺时针/逆时针转啊!
喂喂喂!怎么这炮塔俯仰角360°啊!
喂喂喂!为什么这炮管只能朝上走啊!
那么我们就要用到……
Complex模式!
请先注意Complex [X]这就说明这个复杂模式是针对X轴的,如果要别的轴的话用键盘操控板下面那两个“《》”调整
那么我们的俯仰角马达设置完毕后应该是这样的……
也就是我们按下设置键位1时炮管向下,按下键位2炮管向上,根据刚才我放的我自己的键位设置图,那么如果我要炮管向下……(就按小键盘1)
操控旋转的马达也是同理(如果你不知道同理怎么办请参加第一个同理出现的时候我所给的提示)
好的!那么机械部分就完成了!(只针对tank tpye)
我们的59……
那么我是本来想放一个59完全体但是我又懒得用凿子雕刻所以大家就别想了
followlook模式:
调整成这个模式后机器旋转方块会面对你准星所指的方向
X几个比较难的机械模式解析
A:直升机模式
直升机的浆叶必须朝上,而且必须比核心高。
我一定!一定!一定!会更新的!(认真脸)