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编辑物品时有人懒得写或者是不知道该怎么写这个更变说明,有些东西更改了之后确实很难能写出更变说明,所以希望在更变说明的框那里添加一些预先写好的理由:添加编辑(对于没有编辑的红字物品, 或者说明不完善的物品)更变分组(将物品移动至一个新的分组)名称修正(对物品的名称和原名进行修改)数据修正(对耐久,...
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[i=s] 本帖最后由 InquestiorMai 于 2023-2-7 19:50 编辑 [/i]帖子链接:[url=https://www.mcbbs.net/thread-1423958-1-1.html][1.12.2-1.7.10][VMW/Vic'sModernWarfareMod—维克的现代战争]MC里体验真实刺激的枪战 - Mod发布 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)[/url]这个帖子嘛,排版格外得丑,丑到难以直视的地步了有没有大佬能帮忙美化吗?或者发几个优化帖子排版教程...
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玩整合包很卡,能看到的优化都加了,但是都不顶用,大佬们有啥压箱底的优化吗?
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大家自己聊聊
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大佬们,求几个和优化有关的fabric模组
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天哪,才80多个模组电脑就带不动了(悲)[0v0_:1101]
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[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2020-8-4 12:36 编辑 [/i]求:能够快速查看(模组添加的)维度的ID等信息的模组。以及修改维度ID的方法或模组工具;以及对于多维度方面优化类的模组。
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测试整合包时发现模组一旦多起来就卡(内存足够),想去选优化模组却发现评论或简介里多多少少带有负面评价,担心优化模组会造成游戏崩溃或反向优化的问题。能否[b]根据你自己的使用体验[/b],推荐几款比较稳定且冲突较少的优化模组,或排除几款看似挺好实际不好用的优化模组?版本:1.16.5-forge
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想找些优化mod,想到curseforge找些,但电脑性能不好,上curseforge慢[s](懒.jpg)[/s][size=5][color=#ff0000][b]所以在这请求大家啦[/b][/color][/size][size=3][color=#c0c0c0][u][i][b]1.15.2[/b][/i][/u][/color][/size][size=3][color=#808080][b]附链接[/b]:[/color][/size][url=https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods[/url]
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像服务端优化mod[color=Orange]单人生存[/color]游玩的话像星光和锂之类的,是直接把mod扔到文件夹里面就可以用了吗,还是说要其他方式来运行
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您好!①已收藏模组必须在收藏夹界面点击···取消收藏,非常麻烦。希望引入类似B站收藏的功能;②已关注模组缺少独立界面列表;③增加文件夹及其内模组修改排列顺序的功能;④可选的文件夹封面;⑤可选的子文件夹(区分同类不同功能模组非常有效)。望采纳,感激不尽!Ծ ̮Ծ
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[i=s] 本帖最后由 137138 于 2022-10-10 21:50 编辑 [/i]如题,[color=#ffffff]让结构不再破坏地形,与地形兼容[/color]。让结构不重合(aw2建筑生成在村庄里,导致村庄...).兼容大部分生成结构的mod(如冰与火,aw2)
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首先要确保使用的是最新的稳定版, 最新版已经进行大量优化和加入部分稳定的多线程功能 (当然不怕半个小时崩一次和一堆BUG可以用多线程版, 不过某些情况优化还不如最新的稳定版)最新稳定版下载地址: [url]http://catserver.moe/download/universal[/url]1.修改启动参数开启G1GC和优化GC在原有基础参数上增加:-XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:Max...
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betterfps、foamfix、optifine、vanillafix除外
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如题,但是加了优化mod以后还能加oft[0v0_:1111]
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如题,建议纯优化原版整合包有个自己的独立元素,不然看起来太乱了
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优化:配置文件、增加优化插件、mod,让其不卡顿,还有就是去新维度进去速度提升,服务器版本1.18.2,Q我:996134531
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比如装备鞘翅时多段跳会导致鞘翅在空中张开,然后就被迫滑翔了,尤其掉水就直接以滑行的姿势在水里游泳;有时候被怪打飞了也是直接在离地仅两三格高的地方滑起来;很影响操作流畅性,请问一下有没有什么模组能解决鞘翅在此类情况的问题[0v0_:1058](可能有人问为什么要整天穿着个鞘翅,因为我穿的是灾变里的鞘翅甲[0v0_:1072])
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱142270 于 2022-7-27 23:56 编辑 [/i]最近做了一个1.12.2整合包,主题是打怪冒险。所以怪物生成和怪物AI运算可能会比较夸张。这样的情况适合怎样的1.12.2优化mod?多少个?以下是整合包mod总纲(不包括前置):[size=14px]https://www.processon.com/view/link/62df93c2260d715b263f3531[/size][size=14px][/size]目前已收集到不少相关mod,...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱332984 于 2022-7-15 15:10 编辑 [/i]我想要Forge的,而且最好不要冲突,谢谢啦
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[url=https://www.bilibili.com/video/BV1b14y1Q7rm/]https://www.bilibili.com/video/BV1b14y1Q7rm/[/url]有没有用过这个整合包的人回答一下,真能上一万帧吗?这已经比基岩版还离谱太多了。话说电脑运行基岩版大概多少帧?
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[i=s] 本帖最后由 Kasualix 于 2022-11-23 13:09 编辑 [/i]教程环境:Minecraft 版本为 1.16.5。CWSM 版本为 1.0.2.4。[b][size=14px]首先是 CurseForge 上的性能相关介绍翻译:[/size][/b]进入 config/witherstormmod-client.toml:1.开启 lowResModels 选项,让凋灵风暴的身体以性能更高的方式渲染(通过减少构成身体的方块数量、用更大的方块替换小方块实现,会让身...
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最好不要冲突 谢谢
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我自己做的整合包才20多帧,感觉真得优化一下了
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱332984 于 2022-7-8 12:42 编辑 [/i]我需要Forge的,而且最好不要冲突,谢谢
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[i=s] 本帖最后由 aaronyang 于 2024-5-25 21:36 编辑 [/i]自己组了一个包,1.19.2 Forge,有一些地形拓展的模组,但出现全新区块加载很慢的问题,请问有没有优化这个问题的模组,或者其他解决方案嘛
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性能优化我加了会更卡,潮涌加了优化跟没有一样,更好的fps算法有问题。可是我80多mod确实很需要优化
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱132585 于 2021-7-31 10:54 编辑 [/i]在玩1.16.5的整合包的时候加了现代化UI,要用Java11,之前的Java8的启动参数无法进游戏,有没有Java11能用的优化JVM参数
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