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[h1=Client Tweaks]集成了许多仅客户端的小调整,以求提升玩家的游玩体验,作者称之为“完善你们在Minecraft中的体验的秘诀”。本模组提供的所有调整都可以在配置文件或游戏内模组选项界面中单独启用/禁用与配置。为了避免过度改变机制导致的不适应,很多调整都是默认禁用的,因此请记得通览配置文件,启用你想要的功能以获得最佳体...
地址:www.mcmod.cn/class/2012.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
CplPibald's Tweaks将原版的内容进行了一些调整。*更快的原版熔炉-通过这种调整,所有的原版熔炉都以20倍的速度燃烧(可配置)。一块煤仍能冶炼8种物品,但现在它只需4秒而不是80秒就烧光了。*更快的酿造-和上面一样,但这次是用酿造配方。原版酿造台需要20秒来酿造药水,但通过这种调整,你可以将其设置为任意时间。如果设置得太...
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'Slight' Gui Modifications 是一个可以为你的游戏设置界面,聊天栏、进度、GUI(包括 Mod)、添加平滑轻巧的淡入淡出过渡动画与右键菜单支持(复制,粘贴,删除等)的 Mod。视频介绍作者建议与平滑滚动一起使用。
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[h1=总览]RandomTweaks 为游戏提供了大量高度可配置的的细节调整及其它功能。当它安在客户端时,它应该与原版服务器完全兼容;当它安在服务器时,它应该与原版客户端完全兼容。这也意味着客户端可以连接上一个装着该模组的不同版本的服务器。正是因为这一点,RandomTweaks 不会添加任何物品、方块、附魔等。[h1=所有特性] 以下特性均...
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该模组是 蜥蜴微调 (IguanaTweaks) 的重制版,完全重写了原模组!同时添加了一些 1.15+ 版本 饥饿改革 Mod 的功能!若想要更多生存调整功能,可以查看:蜥蜴微调:拓展。[h1=概述]该模组为 MC 添加了负重系统,减少了物品堆叠上限,并修改了农业与饥饿值系统。作者也意识到也许增加重量系统和减少物品堆叠从来都不是受欢迎...
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这个模组通过解决每个人都遇到过的沙砾受重力影响掉落的问题,使你的采矿之旅更加愉快。你可以...将其安装在你的客户端上,它将自动将你快捷栏中的火把放置在掉下的沙砾下面,然后再取回火把。或将其安装在你的服务器上(或单人游戏世界中),它将在你采掘的方块上方的沙砾方块掉落前瞬间破坏它们。这意味着这个模组可以在客...
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一个超实用的原版微调模组。剑格挡(1.8.x 及以下)手持剑右键可以格挡一般伤害。如果格挡时还处于潜行状态,可无视一次伤害。护盾降落保护使用盾牌时垂直直视(向上向下鼠标拉到满)会减缓玩家的坠落速度,降低坠落伤害(可降至为零)并允许玩家“漂浮”。当玩家继续使用这个技能来缓冲他们的坠落时,盾牌会被不断损坏。扔箭...
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[h1=简介]VanillaTweaks 旨在不过头地增强原版 Minecraft 的游戏体验。 它旨在微创和可配置,以给予玩家与众不同的体验。免责声明:此 Mod 与 Vanilla Tweaks 资源包/数据包网站无关。关于本模组的更多信息,请详见本模组的 Wiki;若要对此模组进行更深入的了解,建议查看此 Spotlight (YouTube 视频)。[h1=配置]VanillaTweaks 是高度可配置的。 从...
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让流浪者自然生成在所有群系,而不再只能雪原群系里生成。配置文件:chanceSkeletonIsStray(默认= 0.25,最小0,最大1.0):生成的骷髅有机率是流浪者。需要 Collective 作为前置。
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让尸壳自然生成在所有群系,而不再只能沙漠群系里生成。配置文件chanceZombieIsHusk (默认= 0.25,最小0,最大1.0):生成的僵尸有机率是尸壳。需要Collective作为前置
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让哞菇自然生成在所有群系,而不再只能蘑菇岛里生成。配置文件chanceCowIsMooshroom (默认= 0.05,最小0,最大1.0):生成的牛有机率是哞菇。需要 Collective 作为前置
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[ban:title_menu][h1=简介]现在穿刺附魔会如同基岩版一样对任何在水或雨中的生物造成额外伤害;虽然 Java 版的 Combat Test 战斗测试已经包含了此更改,但还没有实装到正式版。[h1=注意]1.0 版本由 MCreator 制作;从 2.0 版本开始完全重构了代码,脱离了 MCreator,改为了用 mixin 注入原版代码的方式,同时修复了 1.0 版本已知的所有漏洞。本模组相当...
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[h1=🔍 概述]跟十分慢的单线程做个告别吧。现在是,多线程时代![h1=📜 介绍]该模组添加了多线程以及其他的特性。[h1=❗❗ 注意]这个模组还没有成熟,请耐心的等待。需要UniMixins、FalsePatternLib作为前置。[h1=相似模组]Minecraft Multi-Threading(Forge_1.15.2-1.18.2&Fabric_1.16.5+)环三亚甲基三硝胺(Fabric_1.18.2+)世界多线程化(Fabric_1.16+)Multithreade...
地址:www.mcmod.cn/class/10204.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]这是一个修复了很多问题 + 很多优化调整以及向后移植了很多特性的模组。[h1=原版 + Forge][h2=🐛修复的问题]修复了由附魔导致的部分视觉渲染问题。修复了原版、 CoFHCore 中的 mergeItemStack 行为。使树叶周围很大的范围内如果有原木的话,就不会腐烂,以防止大型丛林木腐烂。熔岩只有在与水接触时才会发出嘶嘶声。剪刀剪掉方块...
地址:www.mcmod.cn/class/9087.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=重制版]此 Mod 已被废弃,更高版本重制版请查看:蜥蜴微调重生。[h1=特点]新的重量限制和负重机制装备重量减少所有方块/物品堆叠上限地形影响移动速度可配置的火把合成配方击中时眩晕效果方块硬度[h1=作者的话]“我知道增加重量并减少你可以携带的物品并不是一个流行的想法,其背后的原因不是对现实主义的渴望,而...
地址:www.mcmod.cn/class/4757.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]Custom Spawns —— 自由配置生物的生成、数量上限与可否清除。需要 Fabric API 和 Cloth Config API!这是一个逻辑服务端的模组,你可以借此配置各种生物的数量上限与能被清除与否,可以提升被动生物生成的比例,也可以添加或删除特定生物在特定群系下的生成。本模组为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的配套模组,...
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[h1=简介]Custom Stars –自由配置星星的尺寸与数量。需要 Fabric API 和 Cloth Config API! 这是个简单的客户端 Fabric Mod。它允许你配置夜空中星星的尺寸、数目和颜色。另外,它也提供了一些针对末地天空的星星的选项。本 Mod 在编写时便被设计为要与 Modern Beta 协作,玩家可以借此还原 pre-1.3.1 版本中的星星! [h1=配置]你可以通过 Mo...
地址:www.mcmod.cn/class/7111.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
在正式版 1.15.2 以后,如果游戏被修改,那么主菜单游戏版本号会面会出现“(已修改)”并且游戏标题栏上会出现“*”本模组可以隐藏游戏标题栏上的“*”以及主菜单游戏版本号后面的“(已修改)”安装前,游戏标题栏带有“*”和主菜单版本号后面的“(已修改)”,安装后,游戏标题栏的“*”和主菜单版本号后面的“(已修改)”...
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自 1.18.2 起,Mojang 为用户名添加了额外验证,使用不合法的用户名(例如汉字等全角名称)进入游戏会被踢出。本模组解决了这一问题。对于不太了解命令这方面的同学,如果遇到这种情况:只需将用户名用英文单引号或双引号包起来即可。
地址:www.mcmod.cn/class/6597.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Custom Void – 自由配置虚空颜色与虚空位置。[h1=简介]这是一个简单的纯客户端模组,它允许你配置虚空的颜色、开始位置和虚空出现的高度。它对于空岛类型地图的游玩很有帮助,因为玩家时常去到海平面以下,然后就会看到很丑的黑色虚空突然出现。本模组作为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的又一个配套模组,你可...
地址:www.mcmod.cn/class/7337.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=欢迎来到远古残骸微调!]这个模组调整了远古残骸,让你的游戏难度稍稍降低。[h2=修改的物品]远古残骸->下界远古残骸矿石。下界合金碎片->远古残骸锭[h2=添加的物品]粗远古残骸(块);远古残骸块。什么?你想要远古残骸粒?问匠魂3要去![h2=联动的模组]机械动力:粉碎远古残骸矿石;匠魂3:熔炼配方。[ban:title_menu]自v0.1.1起,...
地址:www.mcmod.cn/class/14231.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]本Mod允许玩家通过Json文件或者指令添加或删除堆肥桶的配方,包括但不限于原版的配方。[h1=使用方法]一、通过Json进行添加或删除1. 添加。文件位于/config/composter_tweaks/composting_list.json,可按照如下格式进行添加:其中,item是需要添加的物品,chance是该物品对着堆肥桶使用的时候增加一层的概率。{ "compostingConfig": [&n...
地址:www.mcmod.cn/class/7230.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是 Oedldoedl 系列模组中的核心模块,这是一个为所有 Oedldoedl 系列模组提供的库,或接口,或任何你想用的称呼,这个模组在原版游戏中添加了一些小调整,也作为其他模块的代码库。作者:我自己的模组包项目通常包含一堆模组,并提供合成表和其他功能的自定义权限。有很多我认为很有用,或者只是很有趣,但并没有延续下来的东西...
地址:www.mcmod.cn/class/5994.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]一个简单的模组,使盔甲架在放置时显示双臂,并"移除"没有双臂的样式。以同步基岩版[h2=运行环境]仅安装在客户端时:盔甲架的双臂只有自己能看见,且不能与之交互。仅安装在服务端时:玩家看不见盔甲架的双臂,但可以与之交互。双端均安装时:正常工作。[h2=注意:]这个模组目前处于停更状态,可能在很长的时间里...
地址:www.mcmod.cn/class/10371.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 对原版马、驴和骡的繁殖逻辑进行了微调,防止后代的属性比其亲代差。Mod 只需要在服务端安装(但在客户端也可以运行)。
地址:www.mcmod.cn/class/13764.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组允许修改原版的某些细节。[h2=支持的选项]指定新的世界的初始时间和天气;指定默认难度、游戏模式或世界类型。 将某些难度、游戏模式和世界类型列入白名单,并阻止选择其他选项;指定默认的生成器选项、游戏规则以及默认的世界种子。可以选择阻止它们在游戏中被更改;设置默认的服务器属性;设置默认启用或禁用...
地址:www.mcmod.cn/class/11155.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个纯服务器 Mod,向游戏中添加 / 更改了 24 条小特性:新的苔藓扩散机制,可以扩散至任意面有 1 及以上光照的可扩散方块;岩浆周边的下界疣块转化为下界岩;岩浆接触的钻石矿与煤炭矿互相转化,煤炭矿转化为钻石矿需要上方 20 格均为固体方块或岩浆源方块;草方块和耕地上方随机生长出草或蕨,草和蕨会生长或死亡;水草可以...
地址:www.mcmod.cn/class/13267.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组对铁砧进行了重新平衡和调整,移除了“过于昂贵”的限制,并重新调整了附魔和维修的成本。[h1=安装]此模组应安装在服务端上。如果客户端没有安装,玩家仍然会看到“过于昂贵”,但如果有足够的经验仍然可以执行操作。[h1=设计目的]原版 Minecraft 中铁砧存在一些问题:每次使用铁砧进行修复或附魔,物品的成本会成倍...
地址:www.mcmod.cn/class/13808.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Scott's Tweaks 为游戏添加了几个游戏玩法调整:鸡会在它们的生活中会掉落羽毛;如果可能,可种植的植物(树苗等)会自动种植;粘土生成在主世界(不仅仅是在湖底);可以减少或禁用鱿鱼和蝙蝠的生成;末影人死后会掉落他们携带的方块。这些功能中的每一个都可以单独配置或禁用。
地址:www.mcmod.cn/class/9495.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
该模组是一个小型的、客户端的 coremod,旨在改善非实体方块周围的流体外观。其本质是在梯子、栅栏、告示牌等非完整方块周围渲染假水,使它们看起来成为含水方块,使其在水下看起来不那么别扭。请注意,这些变化纯粹是视觉上的。流体不会真正流过方块,而只是渲染到其中。除此之外,该模组还允许其他模组作者注册他们的方块,...
地址:www.mcmod.cn/class/14226.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站