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...下载6.11.7.10非官方版本6.1.0Felinoel加入因纽特文明官网Forum6.01.7.10正式版本6.0.2Kinniken定义建筑更新诺曼堡垒村庄支持新的木材材料官网直接下载5.31.7.10正式版本5.3.0Kinniken支持MC1.7.10版本官网直接下载5.21.7.2正式版本5.2.0Kinniken支持1.7.2版本官网直接下载Millénaire 5.2(MC1.7)版本之前的版本信息请查看更新日志[h1=七种文明村庄展示][h1=常见问题]...
地址:www.mcmod.cn/class/46.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
注:本模组原名为“定义人物”(现在被认为是别称)。定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...nds-blender-addon;还有一个游戏内mobends动画编辑器模组。作者还制作了一个更多弯曲-定义NPC Addon,为定义NPC中的一些生物添加了动画,用于制作 Addon 的示例。[h1=模组兼容问题]本模组在使用过程中,若人物穿着铠甲,会出现穿模问题。本模组不兼容大多数具有立体结构的护甲,会出现盔甲错位、材质的部位缺失或混乱。 Beta 1.0.0 版之...
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...家添加权限节点。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,定义NPC 武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动定义NPC,你可以使用时装镶嵌工具给 NPC 他们穿上时装,但画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在定义NPC 的装备上...
地址:www.mcmod.cn/class/464.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...本作为模组前置建议与JEI与 Thaumic JEI 模组一起使用1.7.10经测试,该模组与定义NPC同时运行会导致游戏崩溃,通过升级至Forge10.13.4.1614的版本可以消除冲突(注:图为冲突消除实例,且未安装NPCfix)。解决方式:这里
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...放置后需要时间充电,但你可以随时拆下来移动;完全支持使用数据包和资源包的定义宝可梦,你可以前往指南了解如何操作;还有更多即将推出……[h1=注意]该 Mod 仍处于早期开发阶段,正在积极更新。有许多功能正在进行中或已计划。随着不断发展,一些现有的功能将变得更加完善,会计划推出更多功能,包括但不限于 NPC、宝...
地址:www.mcmod.cn/class/9300.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...s添加了多种多样的物品和装饰方块,来帮助你美化家园和服饰。这些物品原本属于定义NPC模组。你可以在Varied Commodities配方书中找到本模组的所有合成表,许多合成只能在木工台上进行,但有些方块和物品无法合成。Varied Commodities配方书合成表如下:在官方 Discord 频道的 Varied Commodities 分区的子频道 snapshot 里可以下载到最新的 Mod。
地址:www.mcmod.cn/class/2119.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=模组简介]AHZNB's Naruto ShinobiCraft 是基于《火影忍者》的 Mod,添加了 100 多种定义忍术、30+ 种服装等等。未来将添加更多的NPC,傀儡,召唤物和忍术,以及一个方便刷级的任务系统。[h1=模组玩法]此模组不同于sekwah41的火影忍者和火影忍者,模组中没有氏族,但并非无法获得氏族忍术,氏族忍术为血继限界的形式获得。注:未经过作者...
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[h1=概述]本模组用于增强和定义LAN局域网联机(内置服务端)使用,相较于其他定义模组有更好的稳定性[h2=定义功能]定义 局域网(LAN)服务器端口(100-65535);定义 局域网(LAN)服务器最大玩家数(2-500000);定义 局域网(LAN)服务器Motd(100字数)。[h2=基础设置]允许PVP(开启/关闭);允许飞行(开启/关闭);在线模式/正...
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此模组为生物添加了血量和护甲值显示,背景面板可以定义。本模组为客户端模组;生物受到遮挡时不会显示;显示血量和护甲值;可以定义背景面板。模组的配置文件为 blooddisplayer.cfg。可更改的设置:maxDistance: 绘制血量显示器的最大距离,默认 36;blackList: 黑名单,在黑名单内的生物血量显示器都不会绘制,默认只有 Shulker;customBac...
地址:www.mcmod.cn/class/5400.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... ” 缩小/放大 Gameshark;“;  ” 关闭/打开透视宝可梦模式;“’” 打开定义搜索菜单。[h2=详细功能]默认情况下,如果在玩家150个方块内发现以下情况,Gameshark将提醒玩家:传说中的宝可梦;闪亮的宝可梦;所有难度的宝可梦 Boss;宝可梦祭坛;宝可梦奖励箱;(1.16.5)任务NPC、训练师、其他玩家、究极之洞、基格尔德核心和...
地址:www.mcmod.cn/class/8938.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...长矛,由于武器尺寸较大,所以物品框中没有显示全部尺寸)已知问题:当同时与定义NPC的Varied Commodities模组同时安装时,由于词缀一样所以部分物品的名称会被该模组覆盖解决办法:打开mods文件夹,找到本模组的jar文件,右键,选择使用压缩包文件预览的方式打开,然后依次点击文件asstes--variedcommodities--lang,并在里面找到zh_CN文件,...
地址:www.mcmod.cn/class/5696.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...方块 – 除了演员,Blockbuster 还加入了 模型方块,可以用于以静态方式放置定义模型或生物,从而搭建出色和身临其境的场景。除此之外,您也可以将那些模型或者生物拿在手上(该功能仅在 1.12.2 版本可用)。BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。该功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建火拼场景,还...
地址:www.mcmod.cn/class/2344.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的坐标点与玩家的距离与上下关系。不会显示有隐身效果的生物。本模组有丰富的定义选项,模组的配置文件为:advancedcompass.json,也可通过游戏内置配置菜单(默认按P打开)进行修改。[h1=可配置项]Show Mode(显示模式):控制GUI的显示方式。ALWAYS_ON:始终显示GUI;MAIN_HAND:仅在主手中持有原版指南针时显示GUI;BOTH_HANDS:在任意手持有原...
地址:www.mcmod.cn/class/4353.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]CustomNPCsFix(下称 Fix)是一款专门针对 CustomNPCs(下称 NPC)进行优化与修复的 Mod。众所周知,十个 1.7.10 Mod 服里,九个有用 NPCmod。但是 NPCmod 的作者 noppes 并不喜欢修复非致命漏洞,因此,导致了 NPCmod 在某些情况下的使用体验不佳。而 Fixmod 对 NPCmod 在服务端和客户端都进行了优化与修复,提高了 NPCmod 的使用体验。最重要的是,NPC...
地址:www.mcmod.cn/class/2357.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...肤?那么这个模组就是适合你的。默认按 K 键打开 GUI 界面。你可以:使用URL地址定义披风(1.19 新增);从本地设置加载皮肤;使用 URL 地址(皮肤站)加载皮肤;使用指定玩家名的皮肤。[h2=指令]使用指令代替 GUI 操作:将己的皮肤恢复默认(清除定义):/skin clear设置己的皮肤:/skin set player []/skin&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/4879.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]这个服务端模组参考了插件 Citizen,它允许你创建定义NPC 的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建定义NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看 Wiki,了解使用方法。[h2=教程]Taterze 用法介绍高版本定义NPC 教程[h1=指...
地址:www.mcmod.cn/class/3837.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
地址:www.mcmod.cn/class/5415.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...已经制作了大量的装饰/实用方块供你在建造冒险地图时选用,还具备NPC定制功能和定义音乐、音效功能。提供了强大的内建地图编辑工具(类似于WE,但功能很有限)。你甚至可以利用JavaScript脚本定义新的物品和属性。使用模组带的调试工具测试你的地图!(以上工具的使用方法一定要看Minecraft Forum页面上的作者教学视频)该模组...
地址:www.mcmod.cn/class/225.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为定义NPC 在 1.16 的移植版,可用于创建各式各样的 NPC,包括商人、守卫、任务给予者等等。作者:当然我们知道定义NPC 的作者早已做出了新版本的定义NPC,只是出于某些原因他并未公开发布。在独联体国家这边,有一场“作者战争”,人人都想把一个模组发布在某个俄罗斯网站并写下“我是这个模组的作者”...
地址:www.mcmod.cn/class/5547.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...n 错误(这会导致偶尔崩溃);与中立或友好的 NPC 互动时会有对话。(对话内容可定义)请注意,通过适当编辑j ar 文件中的 JSON 文件,可以恢复所有的派系更改。如果你认为某个特定结构应从模组中移除,请让作者知道它的内部名称。可通过站在结构中并输入指令:/awstructure name 来查询其内部名称。[h1=未来计划]所有可配置的新功能;...
地址:www.mcmod.cn/class/11616.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组是 Taterzens 的附属模组,允许你创建带有 GUI 的商人。创建时提供了简单的 GUI 编辑功能,且支持任何物品交易。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/6084.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...c NPCs/resources/textures/main中,文件名必须是小写,且不能有.png的后缀名。如果不需要定义皮肤,只需要输入default。[Model]:可选参数,为NPC使用模型。如输入minecraft:chicken,则会使用鸡的模型;如果忽略,则会使用普通的玩家模型。[h1=命令GUI]CosmicNPCs有一个使用“命令GUI”的命令热键系统,可以用Numpad 3打开。在里面设置一个玩家选择的命...
地址:www.mcmod.cn/class/6866.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组新增了 15 种不同的 NPC。在创造模式下对 NPC 潜行+右击,或使用新增的 EasyNPC Wand 来打开 NPC 设置页面。[h2=特点]可为 NPC 设置定义对话;支持通过 URL 来添加 NPC 皮肤;对服务器/客户端友好。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13785.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...s++兼容Socialite兼容StoneStick不兼容Frames兼容SuperSlopes兼容Wallpaper兼容TooManyPlants不兼容定义生物生成器 (Custom Mob Spawner)不兼容GuiAPI不兼容[MOC] 更多生物 (Mo' Creatures)不兼容[CrT] CraftTweaker不兼容定义NPC (Custom Npcs)兼容CraftPresence不兼容[MPM] 更多玩家模型 (More Player Models)兼容It's the little things兼容Mumble语音链接 (Mumblelink)不兼容工具后置/后背...
地址:www.mcmod.cn/class/6471.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是定义NPC模组剥离出来的“Varied Commodities”的高版本移植。大多数物品、方块、武器、装备等均得到了移植。少数内容,例如:盾牌、弩等并没有添加,还有例如枪这种也没有添加,在原本的部分内容上还新增了一些拓展纹理,例如:板条箱和板条桶。移植方式:MCreator。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11958.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
玩家在距离复活点较近的地方死亡复活之后,会无法攻击、交互复活点附近的 NPC,这是 NPC 的碰撞箱丢失了。该 Mod 会在复活之后重新获取周围 NPC 的碰撞箱。注意:该模组会动修改标题,可以在这里下载无广告版。
地址:www.mcmod.cn/class/9438.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...话框来展示不同的文本,但相同的'确定'按钮的情况。当然,您也可以为定义一个或多个对话框选项。启用配置项 'Enable_Test_Dialog' 并重启客户端,进入存档破坏一个红石块可显示对话框的例子。mod演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Fv4y1q7dK
地址:www.mcmod.cn/class/8986.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...家,但我强烈建议试着将其与其他模组(例如:不死者之王,虚拟人生/凡家物语和定义NPC)组合起来使用。很可能还有更多的模组可以与之完美搭配。
地址:www.mcmod.cn/class/10573.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...战斗 的战斗模式模型大小比较特殊不支持模型缩放;由于 史诗战斗 的定义模型非常特殊,因此会有一些限制;支持大多数配置。[h1=NPC 动画与定义武器]此模组并没有为 史诗战斗 提供完整的动画。可以使用现有的 NPC 配置:/Forge/src/main/resources/data/easy_npc_epic_fight/epicfight_mobpatch/[h1=前置模组版本要求]版本Easy NPC史诗战...
地址:www.mcmod.cn/class/14475.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站